IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


uLtRaS

Регистрация: 05 Мар 2007
Offline Активность: Май 13 2012 02:25
-----

Мои сообщения

В теме: Интересные моменты игры

02 Февраль 2012 - 10:04

Просмотр сообщенияdinarik (02 Февраль 2012 - 02:11 ) писал:

Разноплановый игрок :) хотя вроде как то и в старых версиях встречал таких. Игрок реальный, не реген, кто нибудь в курсе он действительно и там и там сыграть может?

Прикрепленный файл lol.jpg
Видать начинал карьеру нападающим,а потом одумался,или выходил в поле,когда не было выбора :)

В теме: Настройки игрокам

30 Январь 2012 - 11:32

Просмотр сообщенияmelmi (30 Январь 2012 - 11:10 ) писал:

Что-то я не нашел где такое указание "отдать пас в разрез" в настройках игрокам давать.
Может кто описать путь где найти или скрин выложить.
Это называется "пас на ход":
Прикрепленный файл  пас на ход.png   232,23К   93 Количество загрузок:

В теме: Как продать игрока?

26 Январь 2012 - 23:47

Напишу и я свой дебилизм...Предлогаешь игрока командам,кто-то да и найдётся,кто предложит нормальную цену. Соглашаешься с ними и... и так трансфер висит до закрытия трансферного окна. После объявляется,что он отменён,т.к. произошло закрытие. И этот дебилизм уже начинает надоедать. Также и по игроку предлогая аренду. Почему так? Раньше же всё решалось до закрытия! В крайнем случае в считанные часы до 00.00! И как это понимать? Тупость какая-то...Конечно не совсеми такое,но уж оооочень частое явление именно в моём сейве. Как-то обидно,ждёшь деньги,а получаешь недовольного и ненужного игрока как минимум на полгода :(

В теме: Тактики FM 2012

26 Январь 2012 - 10:34

Просмотр сообщенияBlack-Damon (26 Январь 2012 - 00:01 ) писал:

Подскажите пожалуйста
1) Играть желательно одной тактикой или в гостях использовать одну, а дома другую?
2) Играю в Италии и никак не могу выбрать пасы команды, прямые или короткие? подскажите
Здесь один ответ: всё на своё усмотрение...Пробуй,настраивай под своих игроков и т.д.

В теме: С Днем Рождения!

23 Январь 2012 - 03:16

С Днём Рождения,makrill! :happybirth: