IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


Предыгровой редактор

Football Manager 2012 редактор

Сообщений в теме: 20

#1 Krondor

    Злыдень

  • Aвторская группа
  • 4 251 сообщений

Отправлено 21 Октябрь 2011 - 21:43

Предыгровой редактор скачивается вместе с русской версией FM2012, ничего отдельно скачивать не надо.

Путь к запуску редактора \Steam\steamapps\common\football manager 2012 russian\tools\editor

#2 ars1511

    Юниор

  • Пользователи
  • 21 сообщений

Отправлено 22 Октябрь 2011 - 12:29

Krondor, привет. В чем может быть проблема, не запускается editor, вот что выдает если последовательно нажимать на ок:

я специально создал папку tools изначально ее не было, но все равно одно и тоже

Прикрепленные изображения

  • Прикрепленное изображение: Безымянный.png
  • Прикрепленное изображение: Безымянный1.png
  • Прикрепленное изображение: Безымянный2.png
  • Прикрепленное изображение: Безымянный3.png
  • Прикрепленное изображение: Безымянный4.png
  • Прикрепленное изображение: Безымянный6.png


#3 Hjc

    Перспективный игрок

  • Пользователи
  • 51 сообщений

Отправлено 22 Октябрь 2011 - 12:32

Просмотр сообщенияars1511 (22 Октябрь 2011 - 12:29 ) писал:

В чем может быть проблема?
В невнимательности. Читаем первый пост.

#4 Anton Williams

    Игрок запаса

  • Пользователи
  • 468 сообщений

Отправлено 30 Октябрь 2011 - 20:33

А у меня на Mac нет папочки Tools в указанном месте, что делать?
В поиске по системе находит Editor из FM2011 и только.
Игра скачана из Steam, английская версия.

UPD. Нашел и скачал в Steam!

Сообщение отредактировал Anton Williams: 30 Октябрь 2011 - 20:31


#5 DimaLP

    Юниор

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 01 Ноябрь 2011 - 09:46

ребята, а что если нет этой папки там? я скачал игру из стима, но редактора там нет, что делать????

#6 Aglass

    Юниор

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 16:25

Уважаемые господа, подскажите пожалуйста. У меня MAC, не могу открыть редактор. Качал через Steam.

#7 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 20:42

Просмотр сообщенияAglass (03 Ноябрь 2011 - 16:25 ) писал:

Уважаемые господа, подскажите пожалуйста. У меня MAC, не могу открыть редактор. Качал через Steam.
Таже проблема. Выдаёт ошибку data папок.
Изображение

#8 Dizzolve

    Юниор

  • Пользователи
  • 12 сообщений

Отправлено 03 Ноябрь 2011 - 21:19

Ребят, помогите фм-ксеру)
Киньте, пожалуйста, файл Russian.lct

#9 uLtRaS

    Игрок основы

  • Пользователи
  • 842 сообщений

Отправлено 06 Ноябрь 2011 - 18:53

а как же что-то менять в редакторе,если идут постоянные обновления?
Талантов у нас хватает, дети у нас хорошие; а то, что сделано руками, не отвечает мировым стандартам.

#10 DimaLP

    Юниор

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 07 Ноябрь 2011 - 18:44

ребята, а что если нет этой папки там? я скачал игру из стима, но редактора там нет, что делать????

#11 Dizzolve

    Юниор

  • Пользователи
  • 12 сообщений

Отправлено 19 Ноябрь 2011 - 12:48

Чтобы fmeditor работал, замените все строки в файле special.folders.xml на
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
This XML file is used to read special folder locations into SIOS, such as the SIOS data and the application data folder.
Each property list represents a new folder to register.
The "path" contains the relative path from the folder of this XML file up to the folder where the data folder can be found.
The "name" contains the name of the special folder to register.
-->
<record>
<list id="items">
<record path="data" resource_root="true">
<string id="name" value="app_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data" resource_root="true">
<string id="name" value="sios_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data/sigfx" resource_root="true">
<string id="name" value="sigfx_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="database_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="match_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, resource manager doesn't scan language files -->
<record path="../data/languages">
<string id="name" value="language_data_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, the updates manager will use this to find the update resource roots that are valid for the application -->
<record path="../data/updates">
<string id="name" value="updates_folder" translate="false"/>
</record>
</list>
</record>


#12 ares

    Юниор

  • Пользователи
  • 28 сообщений

Отправлено 10 Декабрь 2011 - 21:48

как убрать лимит на легионеров в редакторе?

#13 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 06 Январь 2012 - 20:27

Просмотр сообщенияDizzolve (19 Ноябрь 2011 - 12:48 ) писал:

Чтобы fmeditor работал, замените все строки в файле special.folders.xml на
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
This XML file is used to read special folder locations into SIOS, such as the SIOS data and the application data folder.
Each property list represents a new folder to register.
The "path" contains the relative path from the folder of this XML file up to the folder where the data folder can be found.
The "name" contains the name of the special folder to register.
-->
<record>
<list id="items">
<record path="data" resource_root="true">
<string id="name" value="app_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data" resource_root="true">
<string id="name" value="sios_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data/sigfx" resource_root="true">
<string id="name" value="sigfx_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="database_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="match_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, resource manager doesn't scan language files -->
<record path="../data/languages">
<string id="name" value="language_data_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, the updates manager will use this to find the update resource roots that are valid for the application -->
<record path="../data/updates">
<string id="name" value="updates_folder" translate="false"/>
</record>
</list>
</record>
А где он лежит?
Изображение

#14 Кладезь

    Юниор

  • Пользователи
  • 16 сообщений

Отправлено 07 Январь 2012 - 04:05

Просмотр сообщенияbeegees (06 Январь 2012 - 20:27 ) писал:

Просмотр сообщенияDizzolve (19 Ноябрь 2011 - 12:48 ) писал:

Чтобы fmeditor работал, замените все строки в файле special.folders.xml на
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!--
This XML file is used to read special folder locations into SIOS, such as the SIOS data and the application data folder.
Each property list represents a new folder to register.
The "path" contains the relative path from the folder of this XML file up to the folder where the data folder can be found.
The "name" contains the name of the special folder to register.
-->
<record>
<list id="items">
<record path="data" resource_root="true">
<string id="name" value="app_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data" resource_root="true">
<string id="name" value="sios_folder" translate="false"/>
</record>
<record path="../data/sigfx" resource_root="true">
<string id="name" value="sigfx_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="database_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, as the same folder has already been added as the sios folder -->
<record path="../data">
<string id="name" value="match_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, resource manager doesn't scan language files -->
<record path="../data/languages">
<string id="name" value="language_data_folder" translate="false"/>
</record>
<!-- not a resource root, the updates manager will use this to find the update resource roots that are valid for the application -->
<record path="../data/updates">
<string id="name" value="updates_folder" translate="false"/>
</record>
</list>
</record>
А где он лежит?
В папке с редактором. Сделал так, как написал Dizzolve, все равно не загружается. Верните мне мои 400 рублей!

#15 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 07 Январь 2012 - 12:32

Помогите, пожалуйста: http://community.sig...t-Editor-on-MAC)
Изображение

#16 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 10 Январь 2012 - 15:57

Есть те у кого в российском издании FM 2012 работает Editor на Mac OS X Lion? Отпишитесь.
Изображение

#17 Fan_Lucescu

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 143 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 20:17

а можете мне на пальцах объяснить?

#18 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 20:22

Просмотр сообщенияFan_Lucescu (10 Март 2012 - 20:17 ) писал:

а можете мне на пальцах объяснить?
Что объяснить?

Сообщение отредактировал beegees: 10 Март 2012 - 20:23

Изображение

#19 Fan_Lucescu

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 143 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 20:30

запустилось

#20 beegees

    Игрок молодежки

  • Пользователи
  • 154 сообщений

Отправлено 10 Март 2012 - 20:41

Просмотр сообщенияFan_Lucescu (10 Март 2012 - 20:30 ) писал:

запустилось
На mac?
Изображение